Ocean World — це ігровий режим, який був доданий до гри-симулятора дикої природи WildCraft у масштабному оновленні 2021 року. Цей ігровий світ дуже відрізняється від звичайного світу WildCraft, і в ньому гравці отримують шанс випробувати себе в ролі дельфіна чи акули.
Щоби познайомитися з підводним світом, ви можете завантажити гру тут.
Пройшло майже п’ять років із того часу, як ми почали працювати з командою WildCraft. Оскільки вся музика була написана на самому початку нашої співпраці, весь цей час ми в основному створювали звукові ефекти, щоби не відставати від ігрового світу, що постійно зростає й розвивається. У результаті ми створили унікальне «звучання WildCraft», завдяки якому ми впевнені, що кожна нова партія звукових ассетів завжди звучатиме узгоджено з рештою гри.
Однак Ocean World — це практично гра в грі, тому нам довелося покращити й допрацювати й наш підхід до створення аудіо. Тому ми розробили нову звукову концепцію для цього нового світу.
Насамперед, ми вивчили уподобання та звички цільової аудиторії, а також основних конкурентів та найкращі практики звучання підводних ігор. Це допомогло нам знайти кілька вкрай необхідних інсайтів та визначити нішові кліше, яких ми мали уникати.
На основі всієї зібраної інформації ми поставили завдання та цілі для саундтреку та звукового дизайну.
Під час створення саундтреку для WildCraft: Ocean World ми враховували, що він має поважати музичну спадщину оригінальної мапи, відрізнятися від нішевих кліше та забезпечувати гравцям розслабляючий досвід, одночасно стимулюючи та розважаючи їх. Тому ми й вибрали плавний електронний підводний ембієнт із досить емоційними та живими мелодіями.
Що ж до звукового дизайну, тут ми прагнули до перебільшеного реалізму, але водночас стежили, щоби звуки були все ж таки умиротворюючими, живими й не різкими. Наприклад, саме тому бульбашки супроводжують майже всі звуки емоцій/спілкування. Кількість та розмір бульбашок залежать від розміру риби чи тварини.
Чи знаєте ви, як звучать риби? Ми теж не знали, ха-ха. Ось чому це стало головним челленджем цього проєкту.
Ми вивчили десятки відео та статей про те, як спілкуються різні різновиди риб, які звуки вони видають та чому. А потім ми спробували відтворити ці звуки, посиливши їх за допомогою емоцій і яскравих акцентів.
У випадку риб/тварин, які не видають звуків у реальному світі (наприклад, акули, барракуди, медузи тощо), ми озвучували їх відповідно до їхнього зовнішнього вигляду. Такий підхід частково схожий на той, що використовується в анімаційних фільмах та мультфільмах.
Загалом це була крута співпраця, і, схоже, аудиторії сподобався результат!
Прослухати повний саундтрек до гри WildCraft: Ocean World можна за посиланням або в плейлисті нижче:
Заразом перегляньте ігроладне відео:
Розкажіть нам про свій проєкт, продукт або ідею. Запитайте пораду або отримайте повноцінну безплатну консультацію. Дізнайтеся вартість, уточніть важливе питання, та що завгодно! Ми будемо раді з вами познайомитися й допомогти.
connect@vp-production.com