Тим не менш, це не означає, що всі звуки лише інформативні. Точно як і музика, навіть секундний звук здатний безпосередньо впливати на емоції та стан людини.
Хочете ви цього чи ні, але звуки ми фізично не спроможні ігнорувати і гучний або тривожний звук завжди змусить вас насторожитися. І навпаки, вже добре знайомий звук зарахування грошей на картку (якщо такий є у вашому банкінгу!) підніме вам настрій.
До того ж, більшість контенту, який ми нині споживаємо, є саме аудіовізуальним медіа. Тому звуки не просто покращують будь-який візуал, вони передусім допомагають людям справді вірити в те, що відбувається на екрані.
Ми створюємо:
Про останній радимо вам дізнатися докладніше на сторінці аудіобрендинга, адже UX звуки застосунків дуже рідко існують поза системою аудіальної айдентики продукта.
За останні кілька років ми розробили зрозумілу й ефективну схему співпраці завдяки якій креативний процес іде швидко, цікаво, а головне — передбачувано. Усе задля того, щоби ми з вами мали змогу спільно створити те, що сподобається та запам’ятається вашій аудиторії.
Нижче ми розкажемо про пайплайн, характерний для роботи над ігровим звуковим дизайном. Якщо ж вам цікаво дізнатися про процес створення UX звуків застосунків — сміливо переходьте на сторінку аудіобрендинга.
Кожен проєкт ми починаємо з віртуальної зустрічі, на якій дізнаємося основну інформацію про вашу гру та визначаємося з попереднім списком аудіоасетів, які нам потрібно буде створити.
Окрім цього ми обговорюємо, як буде побудований процес роботи, адже для нас важливо збігатися з клієнтом у загальному баченні співпраці.
Якщо ви не можете ділитися інформацією про проєкт без NDA, то на початку спілкування ми підписуємо необхідні документи.
Цей етап — без перебільшення найважливіший у всьому проєкті, а тому дуже часто і найдовший. Проте за роки роботи ми переконалися, що без якісної підготовки діла не буде (зато буде багато правок і втраченого часу та нервів).
Відправна точка — це, звичайно, бриф, завдяки якому ми дізнаємося більше деталей про вашу гру, її головну ідею, аудиторію, конкурентів тощо. І найголовніше, визначаємо завдання, які має виконувати майбутній звуковий дизайн вашої гри.
Також ми заздалегідь обговорюємо нюанси майбутньої імплементації звуків і враховуємо цю інформацію під час їхнього створення.
Далі ми проводимо дослідження, яке покликане зібрати інформацію про аудіальні коди та кліше вашого жанру, а також очікування та уподобання цільової аудиторії. Завдяки цьому ми насамперед формуємо розуміння, як звуковий дизайн допомагатиме вам диференціюватися.
Отримавши всю необхідну інформацію ми складаємо технічне завдання та починаємо формувати аудіальну концепцію вашої гри. Також ми підбираємо аудіальні мудборди, щоби якомога раніше продемонструвати вам креативний вектор і визначитися зі спільним баченням.
Після listening party (певно, найвеселіша для клієнтів частина співпраці) ми разом із вами фіксуємо креативні рамки проєкту та фіналізуємо його аудіальну концепцію.
Ну що ж, нарешті ми з вами дісталися моменту, коли власне і розпочинається робота над аудіо.
Найчастіше ми працюємо над проєктами, де створюємо не лише звуковий дизайн, а й саундтрек. І завжди починаємо саме зі створення головної музичної теми (або ж як ми зазвичай її називаємо — аудіо-ДНК) — основи майбутнього звучання вашої гри.
Саме такий підхід дає нам змогу створити не просто набір окремих аудіоасетів, а ефективну гармонійну систему. Докладніше про цей процес ви можете прочитати тут.
Ну а власне створення звукових асетів проходить за такою схемою:
Цей цикл повторюється залежно від кількості паків звуків.
Після всіх погоджень ми висилаємо вам кінцеві файли. Ви імплементуєте звукові асети у свій проєкт і надаєте нам до нього доступ, щоби ми могли переконатися, що все звучить правильно. Також на цьому етапі буде доречним провести плейтести, щоби перевірити, як звуки сприймаються гравцями.
Якщо щось пішло не за планом, ми складаємо список виправлень і стежимо, щоби ви змогли все коректно налаштувати.
Коли все готово й добре звучить, ми з вами підписуємо акт прийому-передачі і ви відправляєте нам фінальну частину оплати.
Звуковий ефект (SFX) | $40
Стінгер (коротка музична фраза) | $60
Ембієнт (комплексний звук оточення) | $80
У вартість створення усіх звукових асетів входить:
Мінімальна сума замовлення — $400.
Ми багато експериментували з форматами цін на звуковий дизайн, спостерігали за відгуками наших партнерів і клієнтів, і згодом прийшли до пакетів, які поєднують створення музики та звукового дизайну:
Якщо пакети вище не повністю відповідають вашим нинішнім потребам, напишіть нам і ми разом визначимося з ідеальною формулою аудіо для вашого проєкта і допоможемо з прорахунком бюджету. 🙌
Розкажіть нам про свій проєкт, продукт або ідею. Запитайте пораду або отримайте повноцінну безплатну консультацію. Дізнайтеся вартість, уточніть важливе питання, та що завгодно! Ми будемо раді з вами познайомитися й допомогти.
connect@vp-production.com