Якщо музика — це емоція, то звук — насамперед спосіб передачі інформації.

Тим не менш, це не означає, що всі звуки лише інформативні. Точно як і музика, навіть секундний звук здатний безпосередньо впливати на емоції та стан людини.

Хочете ви цього чи ні, але звуки ми фізично не спроможні ігнорувати і гучний або тривожний звук завжди змусить вас насторожитися. І навпаки, вже добре знайомий звук зарахування грошей на картку (якщо такий є у вашому банкінгу!) підніме вам настрій.

До того ж, більшість контенту, який ми нині споживаємо, є саме аудіовізуальним медіа. Тому звуки не просто покращують будь-який візуал, вони передусім допомагають людям справді вірити в те, що відбувається на екрані.

Що ми робимо?

Ми створюємо:

  • Звуковий дизайн для відеоігор

  • Звукове оформлення відео

  • UX звуковий дизайн застосунків

Про останній радимо вам дізнатися докладніше на сторінці аудіобрендинга, адже UX звуки застосунків дуже рідко існують поза системою аудіальної айдентики продукта.

Як проходить процес?

За останні кілька років ми розробили зрозумілу й ефективну схему співпраці завдяки якій креативний процес іде швидко, цікаво, а головне — передбачувано. Усе задля того, щоби ми з вами мали змогу спільно створити те, що сподобається та запам’ятається вашій аудиторії.

Нижче ми розкажемо про пайплайн, характерний для роботи над ігровим звуковим дизайном. Якщо ж вам цікаво дізнатися про процес створення UX звуків застосунків — сміливо переходьте на сторінку аудіобрендинга.



1. Знайомство

Кожен проєкт ми починаємо з віртуальної зустрічі, на якій дізнаємося основну інформацію про вашу гру та визначаємося з попереднім списком аудіоасетів, які нам потрібно буде створити.

Окрім цього ми обговорюємо, як буде побудований процес роботи, адже для нас важливо збігатися з клієнтом у загальному баченні співпраці.

Якщо ви не можете ділитися інформацією про проєкт без NDA, то на початку спілкування ми підписуємо необхідні документи.

2. Юридичні формальності
Ми уточнюємо обсяг проєкту, кількість і порядок платежів, підписуємо з вами договір і одержуємо аванс. Докладніше про фінансові та юридичні питання ви можете прочитати в нашому FAQ.
3. Препродакшн

Цей етап — без перебільшення найважливіший у всьому проєкті, а тому дуже часто і найдовший. Проте за роки роботи ми переконалися, що без якісної підготовки діла не буде (зато буде багато правок і втраченого часу та нервів).

Відправна точка — це, звичайно, бриф, завдяки якому ми дізнаємося більше деталей про вашу гру, її головну ідею, аудиторію, конкурентів тощо. І найголовніше, визначаємо завдання, які має виконувати майбутній звуковий дизайн вашої гри.

Також ми заздалегідь обговорюємо нюанси майбутньої імплементації звуків і враховуємо цю інформацію під час їхнього створення.

Далі ми проводимо дослідження, яке покликане зібрати інформацію про аудіальні коди та кліше вашого жанру, а також очікування та уподобання цільової аудиторії. Завдяки цьому ми насамперед формуємо розуміння, як звуковий дизайн допомагатиме вам диференціюватися.

Отримавши всю необхідну інформацію ми складаємо технічне завдання та починаємо формувати аудіальну концепцію вашої гри. Також ми підбираємо аудіальні мудборди, щоби якомога раніше продемонструвати вам креативний вектор і визначитися зі спільним баченням.

Після listening party (певно, найвеселіша для клієнтів частина співпраці) ми разом із вами фіксуємо креативні рамки проєкту та фіналізуємо його аудіальну концепцію.

4. Продакшн

Ну що ж, нарешті ми з вами дісталися моменту, коли власне і розпочинається робота над аудіо.

Найчастіше ми працюємо над проєктами, де створюємо не лише звуковий дизайн, а й саундтрек. І завжди починаємо саме зі створення головної музичної теми (або ж як ми зазвичай її називаємо — аудіо-ДНК) — основи майбутнього звучання вашої гри.

Саме такий підхід дає нам змогу створити не просто набір окремих аудіоасетів, а ефективну гармонійну систему. Докладніше про цей процес ви можете прочитати тут.

Ну а власне створення звукових асетів проходить за такою схемою:

  • Ми створюємо 3–5 звукових ефектів і відправляємо вам на фідбек, попередньо ознайомивши з дієвою методикою його надання. :)
  • Затверджуємо їхнє звучання з вами.
  • На основі перших звуків і коментарів до них ми створюємо наступний пак асетів і відправляємо вам на фідбек.
  • Затверджуємо з вами звуки або вносимо нові правки.

Цей цикл повторюється залежно від кількості паків звуків.

5. Приймання проєкту

Після всіх погоджень ми висилаємо вам кінцеві файли. Ви імплементуєте звукові асети у свій проєкт і надаєте нам до нього доступ, щоби ми могли переконатися, що все звучить правильно. Також на цьому етапі буде доречним провести плейтести, щоби перевірити, як звуки сприймаються гравцями.

Якщо щось пішло не за планом, ми складаємо список виправлень і стежимо, щоби ви змогли все коректно налаштувати.

Коли все готово й добре звучить, ми з вами підписуємо акт прийому-передачі і ви відправляєте нам фінальну частину оплати.

6. Підтримання
Ми любимо стежити за розвитком наших партнерів. Часто після приймання проєкту робота тільки починається й ми завжди готові продовжити співпрацю й додати нового звучання вашій грі. У рамках розробленої аудіальної концепції, звичайно. :)

Вартість

Створення звукових асетів

Звуковий ефект (SFX) | $40

Стінгер (коротка музична фраза) | $60

Ембієнт (комплексний звук оточення) | $80

У вартість створення усіх звукових асетів входить:

  • 5 раундів безплатних правок;
  • виключні майнові права інтелектуальної власності;
  • допомога в імплементації та тестуванні.

Мінімальна сума замовлення — $400.

Комплексні пропозиції

Ми багато експериментували з форматами цін на звуковий дизайн, спостерігали за відгуками наших партнерів і клієнтів, і згодом прийшли до пакетів, які поєднують створення музики та звукового дизайну:

Озвучення трейлера до інді-гри | $900 | 2 тижні

Озвучення ігрового трейлера | $2000 | 2 тижні

Аудіо для midsize інді гри | $7500 | 3 місяці

  • 3 трека + stems (окремі частини або шари музичного треку);
  • 50 звукових ефектів;
  • 6 стингерів (коротких музичних фраз);
  • 3 ембієнтів (комплексних звуків оточення);
  • детальний брифінг;
  • аналіз ніші, конкурентів та цільової аудиторії;
  • створення технічного завдання;
  • розробка аудіальної концепції;
  • розробка головної теми (аудіо-ДНК) + тестування, якщо можливо;
  • п'ять раундів безкоштовних правок для кожного аудіоасету;
  • права інтелектуальної власності з обмеженнями на перепродаж та додаткову монетизацію;
  • допомога з імплементацією;
  • дистрибуція музики на стрімінгових платформах.

Аудіо для прототипу гри | $2200 | 1 місяць

  • 1 трек + stems (окремі частини або шари музичного треку);
  • 10 звукових ефектів;
  • 2 стингери (короткі музичні фрази);
  • 1 ембієнт (комплексний звук оточення);
  • детальний брифінг;
  • створення технічного завдання;
  • розробка аудіальної концепції;
  • три раунди безкоштовних правок для кожного аудіоасету;
  • права інтелектуальної власності з обмеженнями на перепродаж та додаткову монетизацію;
  • допомога з імплементацією.

Озвучення прототипу та трейлера (інді) | $3000



Якщо пакети вище не повністю відповідають вашим нинішнім потребам, напишіть нам і ми разом визначимося з ідеальною формулою аудіо для вашого проєкта і допоможемо з прорахунком бюджету. 🙌

Відгуки клієнтів

  • Маргарита Дмітрієва, ex-Game Designer

    QuartSoft

    Влад, від імені всієї команди хочу подякувати тобі за круту роботу! Нам дуже приємно було співпрацювати з людиною, яка зацікавлена на кожному етапі проекту від початку й до кінця. Було круто все: від спілкування до фінального результату! Ми бажаємо тобі таких самих лапушок клієнтів і сподіваємося на подальшу співпрацю.

  • Віталій Стецюк, CDO, Co-Founder

    Carpe Diem Solutions

    Не припиняю дивуватись, наскільки заворожують проєкти, які виходять, коли працюєш разом із командою VP Production. Якщо ви хочете поринути в різноманітність відзвуків і гармонії, не роздумуйте, це саме те, що потрібно для вашого проєкту.

  • Андрій Бондар, Співзасновник

    WeeSee

    Ці хлопці – експерти в тому, чим вони займаються. Творчість безмежна, а результат повністю задовільняє!

  • Артем Василенко, Game Producer

    Amrita Studio

    VP Production — відмінні фахівці, висока якість виконання поставлених завдань, підключайте їх до своїх проектів!!

  • Олександр Пантак, Game Producer

    Amrita Studio

    Дякую, Влад, з вами було дуже приємно працювати. Приємне враження виникло ще з часу нашого першого знайомства, коли ти відвідав наш офіс. 🙂Не всі задумки, звичайно, вдалося реалізувати. Але це були виключно обмеження з нашого боку. VP Production зі своєю частиною роботи впоралися чудово!

Напишіть нам

Розкажіть нам про свій проєкт, продукт або ідею. Запитайте пораду або отримайте повноцінну безплатну консультацію. Дізнайтеся вартість, уточніть важливе питання, та що завгодно! Ми будемо раді з вами познайомитися й допомогти.

connect@vp-production.com